Sunday, March 31, 2013

Tugas Mid Semester KKPI

Hal 36

B.

1. Jelaskan spesifikasi minimal komputer yang dapat digunakan untuk mengakses internet !

Jawab :

       1. Processor
       Processor minimal adalah penium III 500 MHz.
       RAM (Random Access Memory)
       Minimal RAM yang dibutuhkan adalah 64 MB

      2. Harddisk
       Harddisk Minimal untuk akses internet adalah 20 GB

      3. VGA card
       minimal adalah 4 MB
       4. Modem
       Perangkat lain yang digunakan adalah Modem, modem adalah singkatan dari                modulator demodulator yang berfungsi mengubah sinyal analog menjadi sinyal  digital dan sebaliknya. Saat ini telah banyak beredar modem-modem dengan akses kecepatan tinggi, bahkan di indonesia ada yang sudah menggunakan  teknologi evdo rev-b yang memiliki

2.Sebutkan empat cara mengakses internet yang lazim digunakan diIndonesia! 

 

Jawab: - Menggunakan Modem USB
            - Menggunakan Modem Telepon Seluler
            - Menggunakan Jaringan LAN
            - Menggunakan Wife

3.Jelaskan kelebihan dan kekurangan penggunaan modem eksternal! 

 

Jawab: 

Kelebihannya :

- portabilitasnya yang cukup baik sehingga gampang dipindah-pindah untuk digunakan di komputer lain.
- tidak perlu ada slot ekspansi yang dikorbankan sehingga bisa dipakai untuk keperluan lain, terutama apabila mainboard yang digunakan hanya menyediakan sedikit slot ekspansi.
- Modem eksternal dilengkapi dengan lampu indikator yang memudahkan kita untuk memonitor status modem.
Kelemahannya :
- Harganya lebih mahal dibandingkan dengan modem internal.
- Membutuhkan tempat tersendiri untuk menaruhnya meskipun kecil.

 4.Apa manfaat yang diperoleh jika menggunakan Wajanbolic e-goen? 

Jawab: Penguat sinyal internet nirkabel ini mampu menangkap sinyal berjarak 2 kilometer.

WAJANBOLIC ataw parabola yang terbuat dari wajan penggorengan mungkin bukan produk baru. Tapi, alat yang dipakai sebagai penguat sinyal radio dan WiFi ini ternyata masih banyak digandrungi masyarakat. Terlebih, boomiiig internet yang terjadi saat ini.
Harga wajanbolic tergantung spesifikasi kemampuan dan bahan baku yang dipakai.Dibuat dari bahan-bahan yang mudah didapat, seperti wajan aluminium, pipa PVC, dop pipa PVC, aluminium foil, lem bakar, kabel, reflektor aluminium, mur, dan baut, produk ini efektif untuk mendapatkan sinyal wireless dengan jarak hingga dua kilometer dari BTS ISP.

Namun, kuat lemahnya sinyal yang diperoleh tergantung dari halangan dan tingkat interferensi di sekitarnya Oleh karena itu, jika ada five hotspot di sekitar jarak tersebut, hanya dengan mengarahkan wajanbolic sudah bisa internetan gratis. Tapi saat ini, kompetitor cukup banyak, jadi pelayanan harus yang utama.

5.Jelaskan langkah mencari koneksi untuk dapat mengakses internet memakai wifi!

Jawab:  Pastikan telah terinstall driver dari perangkat wi-fi pada komputer/laptop anda. Wi-fi internal atau eksternal sama saja yang penting berfungsi dan driver telah dipasang. Jika telah terpasang sempurna driver (lihat di device manager), biasanya akan otomatis terdetect jika ada jaringan hotspot yang berada di daerah jangkauan. Petunjuk koneksi terlihat pada bagian icon sys tray Windows di kiri bawah layar. Pada Control Panel » Network Connection klik dua kali pada wireless network connection yang ada (bisa juga dari icon sys tray) Pada menu samping kiri, pilih refresh netwok list, sehingga akan muncul daftar nama pemancar hotspot yang berada di daerah jangkauan Koneksi wireless dibagi dalam dua kelompok: unsecured dan secured. Pada unsecured laptop kita akan otomatis terdaftar dan kita akan mendapatkan IP address dinamik. Sedangkan pada secured kita harus registrasi terlebih dahulu ke admin jaringan baru mendapatkan IP address. Pilih salah satu yang unsecured jika ada dari daftar pilihan koneksi wireless yang tersedia. Jika yang pemancar yang unsecured banyak, pilihlah yang kuat sinyalnya seperti yang dilihat pada masing-masing indikasi kualitas sinyal. cara koneksi internet tanpa kabel dengan menggunakan Wi Fi di jaringan Hot Spot Cara Koneksi Internet Wi Fi di Jaringan Hot Spot Windows XP dan Windows 7 Kemudian tekan tombol connect pada bagian kanan bawah, tunggu proses untuk mendapatkan IP address secara otomatis selesai Jika connect, pada icon tray, akan muncul icon wi-fi yang menyala hijau dilengkapi dengan jenis kekuatan sinyal yang diterima seperti Excelent (54 Mbps), Very Good, Good, Low, dan yang paling jelek kategori poor Jika jaringan terputus, biasanya akan otomatis tersambung lagi pemancar yang sama atau pemancar lain yang lebih baik kualitas sinyalnya. berhati-hatilah dengan data pada komputermu, jangan ada folder yang di-share bebas sehingga orang lain bisa mengirim program jahat.

Membuat Game 3D Perang

  • Software Unity. Software ini ada yang Geratis dan ada yang berbayar, untuk Versi 3.5.5 boleh di akses secara geratis, bingung mau download nya di mana ? Langsung saja ke Website nya atau bisa KLIK DISINI. Software Unity 3.5.5 walaupun Free, namun memfasilitasi beberapa Vitur 3D, Klik DISINI untuk melihat Vitur2 nya

KLIK DI SINI UNTUK TUTORIAL NYA
  • Yang Kedua Software bagus namun berbayar sob, nama nya FPS Creator, kalau kamu sanggup beli saya sarankan untuk pakai yang ini jika belum paham (newbie banget seperti saya) vitur2 yang di berikan sangat lah ideal untuk membuat game seperti CS,PB dan lain nya... Versi terbaru nya sekarang masih pada FPS Creator X10. Lihat Tampilan nya di SINI
     yang ini tidak rekomendasi dari saya, karena software ini berbayar, harga nya sekitar $50. dan untuk tutorial nya juga berbayar semua, karena Program nya sudah terbilang mahal,... he he he, jangan sedih, kan masih ada Unity yang Free ??? :) sebenar nya masih ada lagi sih yang gak kala keren, namun itu dia sob, saya kok jadi ngantuk ya... he he he uda jam setengah 3 Pagi ni sob.... :P
Semoga Bermanfaat ya sob,... jika ada pertanyaan atau pendapat untuk blog ini, jangan sungkan di uangkapkan saja, karena tanpa kritik teman-teman TKJ Blog Ini hanyalah Blog yang tak berguna....

Pengenalan 3D Studio Max


Sekilas Tentang 3D studio Max
  • Saat ini komputer grafis telah menunjukan kemajuan yang pesat. Komputer grafis telah mampu menghasilkan suatu program yang dapat membuat gambar 3 dimensiyang mampu menyerupai aslinya.
  • Software animasi tiga dimensi yang paling populer di Indonesia saat ini adalah 3D Studio Max yang dikeluarkan oleh AutoDesk Inc.
Keunggulan 3D Studio Max
  • Mampu membuat objek Virtual secara 3 dimensi. dan bentuk dapat diubah sesuai keinginan.
  • Mampu memberikan kesan material mendekati aslinya seperti material kayu, batuan, dan tanah.
  • Mampu memberikan efek-efek khusus pada hasil akhir produk seperti efek cahaya dan bayangan, efek atmosfir seperti api, kabut dan lighting.
  • Dapat menjalankan proses animasi, gambar dapat digerakan dan dirubah bentuknya serta diatur proses animasinya.
Tampilan ( User Interface ) 3D Studio Max

Pertama kali membuka 3D Studio Max, kita melihat layar dengan 4 kotak dan banyak tombol. kita dapat mengorganisasikan bagian pada tampilan ini sebagai berikut :
  • ViewPort
  • MenuBar
  • Toolbar
  • Command Panel
  • Status Bar / Viewport Control

1. VIEWPORT
ViewPort adalah tampilan yang memperlihatkan object. Untuk dapat mengaktifkan salah satu ViewPort anda dapat mengkilik ViewPort yang diinginkan.

2. MENUBAR
Standart Bar dari Windows seperti File, Edit, View dan sebagainya

3. TOOLBAR
Tombol - tombol untuk memberi perintah secara cepat.


4. COMMAND PANEL
Tombol - tombol perintah, control dan parameter untuk membuat, memodifikasi dan menunjukan object.



5. STATUS BAR / VIEWPORT CONTROL
ViewPort Control atau Status Bar adalah untuk mengatur cara melihat pada viewport tertentu.


Cara Membuat Model Video Game 3D


Model 3D adalah sebuah objek tiga dimensi yang dimasukkan ke dalam permainan video. Model yang paling umum adalah bahwa pemain dalam Permainan. Tetapi juga dapat hampir hal lain dapat Anda bayangkan. Berikut ini adalah gambaran tentang bagaimana Anda membuat model 3D untuk permainan video.
Ketika Anda membuat Video game sebagian besar desain dilakukan dengan cara yang sama seorang arsitek akan merancang sebuah kota atau sebuah bangunan. Itu semua sangat statis. Anda mendefinisikan bentuk dari objek maka Anda memasukkan tekstur dan warna. Tapi ini hanya statis dunia bahwa segala sesuatu terjadi di dalam. Petualangan nyata dari sebuah video game datang ketika model dimasukkan ke dalam permainan. Dan jika Anda belajar bagaimana untuk membuat permainan video menggunakan beberapa perangkat lunak yang lebih umum seperti pabrik Realita Anda tidak memiliki seluruh banyak pilihan untuk membuat model. Di sinilah 3d Modeling software yang masuk
Untuk Membuat Model 3D anda memerlukan beberapa software 3D modeling Ada banyak aplikasi perangkat lunak pemodelan yang berbeda dan sebagian besar dari mereka sangat cocok untuk membuat model untuk game. Beberapa paket yang lebih populer adalah:
 
* Maya - yang tinggi akhir 3d modeling paket, yang digunakan oleh profesional dan sering digunakan untuk membuat film. Ini juga memiliki skala bawah versi yang lebih terjangkau * 3ds Max - lain tinggi akhir paket pemodelan yang sangat populer dalam industri pembuatan permainan * Lightwave - Ini adalah paket profesional pada biaya yang wajar. Jika anda serius tentang pemodelan 3d ini adalah pilihan yang baik * Blender - ini adalah source gratis Paket perangkat lunak terbuka yang memiliki kemampuan luar biasa. Jika Anda memiliki anggaran ini adalah cara untuk pergi.

* Milkshape 3D - Sangat murah dan mudah untuk menggunakan paket pemodelan 3d. Mereka memiliki periode 30-hari percobaan gratis yang bagus kemudian memberikan kesempatan untuk belajar dan tes sebelum Anda membeli.

Bagaimana model 3D dibuat?
 
Ada beberapa jalur yang berbeda untuk membuat sebuah model untuk video game. Berikut ini adalah gambaran umum dari proses langkah.

1. Anda merancang kerangka model Anda. Pikirkan ini sebagai tulang dan sendi bawahnya. Anda tidak akan melihat semua ini ketika Anda memainkan game tetapi tulang dan sendi ini sangat diperlukan karena mereka kirim permainan bagaimana model bergerak. Persis dengan cara yang sama tulang dan sendi anda menentukan berapa Anda pindah.

2. Anda merancang warna dan tekstur kulit sekitar kurang-tulang dan sendi. Ini adalah bagaimana anda akan melihat model dalam bentuk.

3. Anda warna kulit untuk mendapatkan tampilan yang tepat dari model. Ini adalah rincian model. Anda membuat tampilan akhir di sini dengan menempatkan di mata, pakaian, atau apa pun.

4. Anda menentukan bagaimana model Anda akan berperilaku. Anda kirim model apa sendi akan memindahkan apa penjuru. Ini adalah waktu besar saver dengan modeling software karena Anda hanya kirim itu awal dan akhir lokasi dan perangkat lunak mengacu pada semua langkah tengah.

5. Anda ekspor model ke format yang video yang desain game perangkat lunak mengerti. 3D modeling software ekspor alat ini telah dibangun dan program sebagian besar akan diekspor ke berbagai format untuk banyak perangkat lunak permainan pembangunan.
Membuat model 3D video game bukanlah proses yang benar-benar keras dan dalam waktu singkat Anda dapat membuat beberapa model baik untuk permainan Anda. Tapi, pemodelan adalah profesi yang sebagian orang mencurahkan waktu penuh upaya. Jika Anda ingin benar-benar baik pada pemodelan Anda akan harus dimasukkan ke dalam berlatih berjam-jam dan Anda harus mengembangkan bakat Anda sebagai seorang seniman.

Cara Membuat Film Dengan 3D Visual Effect Canggih


Film-film Hollywood banyak menggunakan visual effect canggih yang membuat film mereka lebih hidup. Kenapa orang Indonesia belum bisa membuat film yang berkualitas seperti orang luar sana? Padahal selidik sana sini sebenarnya orang Indonesia banyak dapat kerjaan dari production house dari luar. Sebenarnya game-game 3D Visual juga ada beberapa yang hasil kerjaan production house Indonesia juga. Jadi sepertinya buka masalah kemampuan tapi masalah ide kreatif yang kurang. Sehingga kita hanya bisa mengerjaakn proyek orang lain, dan masih belum bisa menghasilkan produk sendiri yang berkualitas.Di internet banyak tutorial dan cara bagaimana menghasilkan film dengan 3D Visual effect canggih. Contohnya ada tutorial bagus dari Wikipedia di sini yang memberikan informasi bagaimana film dengan visual effect canggih bisa dihasilkan. Mulai dari teknik-teknik sederhana, penggunaan software, dan penggolahan film sehingga bisa menjadi film dengan kualitas hollywood. Beberapa langkah praktis dalam membuat film tersebut kira-kira seperti berikut: 
 
1. Shoot film, seperti kegiatan produksi film biasa. Lakukan pengambilan gambar yang diperlukan.

2. Buat visual effect atau animasi dengan software 3D. Bisa dengan 3dmax, lightwave, Cinema4D, Maya, atau yang gratis Blender. Software tersebut sebenarnya merupakan software 3D modelling yang juga bisa untuk animasi. Selain software diatas ada beberapa software yang memang khusus untuk keperluan animasi & visual effect movie yaitu Vue, Bryce, Poser, dan DAZ Studio.

3. Setelah animasi dan visual effect selesai selanjutnya dilakukan kombinasi atau penggabungan antara visual effect yang biasa disebut compositing. Software yang digunakan bisa dengan Apple Shake, Adobe After Effects, Autodesk Combustion, D2 Software Nuke, Eyeon Digital Fusion, Jahshaka. Namun untuk hasil yang lebih real atau nyata bisa menggunakan platform yang mengkombinasikan solusi software & hardware. Platform tersebut bisa dengan Autodesk Inferno, Autodesk Flame, dan Autodesk Flint.
Itulah ringkasan langkah-langkah praktis produksi film dengan animasi dan visual effect.

Pengertian 3D MAX


3D STUDIO MAX

3D Studio Max atau biasa dikenal dengan 3D Max adalah suatu software (Perangkat lunak) untuk membuat sebuah grafik vektor 3 dimensi dan animasi. ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment, dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. 3D Studio Max dikembangkan dari pendahulunya yaitu 3D Studio for DOS, tetapi untuk platform Win32.
Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Yang sampai saat penulis membuat artikel ini yang terbaru adalah 3D Studio Max versi 9. Para desain grafis banyak menggunakan software ini digunakan untuk membuat sebuah film animasi, arsitektur rumah, ataupun membuat logo suatu perusahaan.

Untuk menjalankan aplikasi ini membutuhkan spesifikasi komputer yang cukup tinggi agar mendapat kenyamanan saat menggunakannya. Karena banyak proses yang membutuhkan grafik yang tinggi untuk melakukan rendering dan sebagainya.

animasi 3D: Pengertian Tiap Alur Pembuatan Film Animasi

1. Story.Sebuah film yang baik tentunya dimulai dari sebuah cerita yang baik pula. Ide cerita dapat muncul kapan saja, begitu pula dalam cerit, pasti ada beberapa aktor. pada story ini sebuah ide cerita script dikemas dengan baik.

2. Art Departement. Setelah ide cerita sudah disusun dengan baik, seluruh bahan cerita baik sketsa,aktor dan perencanaan background diberikan pada departement ini. Seluruh bahan tadi dicek kembali, jika masih ada kesalahan dikembalikan ke departement story. Jika sudah selesai materi cerita dibagi ke bagian produksi.

3. Layout. Selain diberikan kebagian art, ide cerita juga diberikan kebagian layout. tugas layout adalah membuat pravisualisasi. Disini dibuat gambaran tiap scene termasuk perencanaan situasi atau background.

4. Modelling. Tugas utama modelling adalah membuat model 3 Dimensi. Kemudian ada beberapa bagian lagi di dalamnya yang mengerjakan shading dan texturing.

5.Character Rigging. Setelah model 3D dan dan texture selesai, tahap selanjutnya pembuatan sistem penulangan karakter. Penulangan sesuai disesuaikan dengan model 3 dimensi dan instruksi gerak yang direncanakan.

6. Character Animation. Departemen ini bertugas membuat gerakan pada model karakter yang telah diberikan sestem penulangan. Gerakan di sesuaikan dengan akting pada story board, sekaligus menyesuaikan posisi gerak sesuai layout.

7. Effect. Setelah kesuluruhan scene selesai tahap selanjutnya adalah memberi effek dapat berupa hujan, pecahan batu, ledakan api dan lain sebagainya.

8. Lighting. scane telah selesai animasi sudah di sesuaikan dengan cerita.Tahap selanjutnya scane ini diberikan pencahayaan dan di render secara sequence untuk dibeikan ke bagian komposisi maupun editing video dan tata suara.
mungkin sampai disini penjelasan tentang animasi 3D dan penjelasan cara pembuatan film animasi jika aa yang lebih mengetahui tentang pembuatan fil animasi silakan share melalui kotak komentar……
mohon maaf kalau kekurangan pada atikel daya ini….
kalau ingin mengetahui secara lengkap anda bisa membeli bukunya mas ivan C. Sibero yang berjudul Membuat Film Animasi Sederhana Dengan 3DS Max…

Pengertian 3D Rendering


3D Rendering merupakan proses untuk membentuk sebuah gambar dari sebuah model yang dibentuk oleh perangkat lunak animasi, model tersebut berisi data geometri, titik pandang, tekstur dan cahaya yang diperlukan untuk membuat gambar yang utuh.
3D Rendering merupakan proses yang sangat penting dan telah digunakan untuk berbagai macam penggunaan, seperti program permainan komputer, efek spesial pada film dan program simulasi.

Hasil Proses 3D Rendering
Terdapat banyak hasil yang dapat diperoleh dan ditampilkan dari proses 3D Rendering pada suatu sketsa wireframe, diantaranya :



Shading = Variasi warna dan kecerahan yang timbul pada suatu permukaan berdasarkan pencahayaan yang dilakukan
Texture-Mapping = Detail yang muncul pada suatu permukaan
Bump-Mapping = Kontur yang muncul pada suatu permukaan
Fogging / Participating Medium = Bagaimana berkas cahaya berubah jika melewati udara yang tidak murni
Shadows = Efek dari cahaya yang terhalang
Soft Shadows = Variasi efek dari cahaya yang terhalang tidak sempurna
Reflection = Refleksi yang tampak pada permukaan kaca atau gelas
Transparency = Transmisi cahaya yang berbeda-beda jika melewati medium tertentu
Translucency = Transmisi cahaya yang berbeda-beda jika memantul pada medium tertentu
Refraction = Cahaya yang berubah arahnya karena efek transparency
Indirect Illumination = Cahaya yang datang pada suatu objek namun tidak berasal dari sumber cahaya yang sebenarnya melainkan refleksi dari permukaan objek lain
Caustics = Pantulan cahaya menyilaukan yang timbul pada suatu objek
Depth Of Field = Objek yang berada jauh di depan maupun di belakang objek yang menjadi fokus akan tampak buram
Motion Blur = Objek yang bergerak dengan kecepatan tinggi atau objek yang direkam oleh kamera yang berada dalam kecepatan tinggi akan tampak buram
Photorealistic Morphing = Teknik yang memungkinkan hasil proses render objek 3D menjadi tampak terlihat lebih nyata
Non-Photorealistic Rendering = Teknik yang memungkinkan hasil proses render objek 3D menjadi terlihat seperti hasil lukisan atau gambar

Pengertian LightWave


LightWave (atau, lebih sesuai, LightWave 3D) adalah sebuah program grafik komputer untuk pemodelan 3D, rendering, dan animasi. Meskipun program ini berasal dari Commodore Amiga, dia telah diport untuk mendukung Mac OS X, Windows, dan mesin rendernya telah diport ke platform Linux.
Lightwave telah sejak lama dikenal karena kemampuan renderingnya yang bagus dan antarmuka pengguna yang tidak biasa (misalnya, icon tidak digunakan; dan fungsi diberikan judul deskriptif). Seperti banyak paket 3D lainnya Lightwave juga terdiri dari dua bagian, lingkungan pemodelan objek di mana model 3d atau "meshes" diciptakan dan lingkungan animasi di mana model diatur dan dianimasikan untuk render. Tidak seperti kebanyakan paket lainnya dua bagian ini adalah sebuah program yang terpisah. Ada juga aplkasi render yang terpisah yang dapat dijalankan di banyak mesin.
LightWave merupakan aplikasi multi-threaded dan dapat menggunakan sebanyak 8 prosesor dalam mesin yang sama pada waktu yang sama ketika merender gambar.
Programer dapat mengembangkan kemampuan LightWave dengan menggunakan SDK yang telah termasuk dan juga menggunakan bahasa "scripting" khusus disebut LScript. SDK ini berdasarkan bahasa C dan hampir semuanya dapat diciptakan, dari sebuah shader sendiri sampai ke pengekspor format pandangan yang berbeda. LightWave juga termasuk selusin plugin gratis dan banyak lagi lainnya yang dapat diperoleh dari beberapa pengembang yang berbeda di seluruh dunia.